UE5でゴッドレイを作る方法
ゴッドレイは基本的にDirectionalLightとExponentialHeightFogで作る。
まず、ExponentialHeightFogにあるVolumetric Fogのチェックボックスにチェック入れる。
次にScattering Distributionの値を増やしてやる。
すると木の隙間から光が漏れてゴッドレイができる。
そしてDirectionalLightにあるVolumetric Scattering Intensityの値を増やすと光が強くなる。
さらにLight Shaft OcculusionとLight Shaft Bloomにチェックを入れて値を調整すると光の見え方を調整できる。