UE5でNaniteを有効にする方法
インポート時にNaniteを有効にするにはBuild Naniteにチェックを入れてインポートを行う。
Content Browserで一括でNaniteを有効にするには有効にしたいメッシュをすべて選択して右クリックから、
Nanite > Enable Nanaite for Selectedを選択する。
個別のメッシュに対してNanite を有効にするにはメッシュを開いてDetailsパネルから
Enable Nanaiteのチェックボックスにチェックを入れる事で有効にできる。