Masamichi_Fujiwaraのメモ

Unreal Engineのメモ

UE5でCubeアクターを使用してライティングの補正をする方法

Cubeアクターをライトが反射するように配置する。

Cube

一枚目が何もCubeを配置していない画像。

No_board reflector

二枚目はCubeを配置した画像。側面のライティングが補正されている。

board reflector_white

マテリアルを黒い色に変更して黒レフ板の様に使用することもできる。

Cube2

黒レフ版の効果が適用されている。

board reflector_bleck